Menü
Son Dakika :
Konya
30°C
ADANA
ADIYAMAN
AFYONKARAHİSAR
AĞRI
AMASYA
ANKARA
ANTALYA
ARTVİN
AYDIN
BALIKESİR
BİLECİK
BİNGÖL
BİTLİS
BOLU
BURDUR
BURSA
ÇANAKKALE
ÇANKIRI
ÇORUM
DENİZLİ
DİYARBAKIR
EDİRNE
ELAZIĞ
ERZİNCAN
ERZURUM
ESKİŞEHİR
GAZİANTEP
GİRESUN
GÜMÜŞHANE
HAKKARİ
HATAY
ISPARTA
MERSİN
İSTANBUL
İZMİR
KARS
KASTAMONU
KAYSERİ
KIRKLARELİ
KIRŞEHİR
KOCAELİ
KONYA
KÜTAHYA
MALATYA
MANİSA
KAHRAMANMARAŞ
MARDİN
MUĞLA
MUŞ
NEVŞEHİR
NİĞDE
ORDU
RİZE
SAKARYA
SAMSUN
SİİRT
SİNOP
SİVAS
TEKİRDAĞ
TOKAT
TRABZON
TUNCELİ
ŞANLIURFA
UŞAK
VAN
YOZGAT
ZONGULDAK
AKSARAY
BAYBURT
KARAMAN
KIRIKKALE
BATMAN
ŞIRNAK
BARTIN
ARDAHAN
IĞDIR
YALOVA
KARABÜK
KİLİS
OSMANİYE
DÜZCE
İkindi 16:42
Akşam: 19:15
Arama

"İletişim Buluşmaları" Tolga Karaçelik ve Ethem Onur Bilgiç ile devam ediyor

Anadolu Üniversitesi İletişim Bilimleri Fakültesi (İBF) tarafından üçüncüsü düzenlenen "İletişim Buluşmaları" etkinliği kapsamında "Oyun, Animasyon, Sinema ve Yapay Zekâ Üzerine Muhabbetler" başlıklı söyleşi yapıldı

Yayınlama Tarihi: 09.11.2025 14:29
|
"İletişim Buluşmaları" Tolga Karaçelik ve Ethem Onur Bilgiç ile devam ediyor

Anadolu Üniversitesi İletişim Bilimleri Fakültesi (İBF) tarafından üçüncüsü düzenlenen "İletişim Buluşmaları" etkinliği kapsamında "Oyun, Animasyon, Sinema ve Yapay Zekâ Üzerine Muhabbetler" başlıklı söyleşi yapıldı.


Etkinlik, Şener Şen Kültür Salonu’nda gerçekleşirken; Senarist ve Yönetmen Tolga Karaçelik ile Grafik Tasarımcısı ve İllüstratör Ethem Onur Bilgiç, belgelerle bir araya geldi. Etkinliğe Anadolu Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, Rektör Danışmanı ve İletişim Bilimleri Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Barış Kılınç ve Dekan Yardımcısı Prof. Dr. Sırrı Serhat Serter’in de katılımı sağlandı.



"Yapay zekâdan destek almanın uygun olduğunu düşünüyorum"


Sinema alanındaki çalışmalarının yanı sıra oyun sektörüne de ilgi duyduğunu belirten senarist ve yönetmen Tolga Karaçelik, sinema üretim sürecinin yüksek maliyetlerinden bahsederek şunları söyledi:


"Sinema, bütçe açısından oldukça zorlayıcı olabiliyor ve milyonlarca lira harcanabiliyor. Bu nedenle yeni nesil bir yapım şirketi kurduk, adı da Sinecera Studio. Film, reklam, animasyon ve oyun üretebileceğimiz bir ekip oluşturduk. Yapay zekâ ve algoritmalar üzerine uzun zamandır düşünüyorum; ancak bir yandan da ürkütücü geliyor. Hikâye anlatımı açısından çok büyük bir etkisi olduğunu düşünmüyorum ama bazı işleri hızlandırdığı da bir gerçek. Ben set kökenli biri olduğum için tam olarak entegre olamasam da yapay zekâdan destek almanın uygun olduğunu düşünüyorum. Bugün burada olmamızın bir diğer nedeni de hocalarımla birlikte üzerinde çalıştığımız yeni bir uzun metraj animasyon senaryosu. Eğer üniversite ile iş birliği sağlayabilirsek, bu projeyi sizlerle birlikte hayata geçirebiliriz."



"Sevdiğim iş neyse onu yapmaya çalıştım"


Kendi üretim sürecinden ve çalışma prensiplerinden bahseden grafik tasarımcı ve illüstratör Ethem Onur Bilgiç, yapay zekâ ile olan ilişkisini şöyle anlattı:


"Animasyonların hazırlık aşamasını kendim yapıp yapay zekâdan destek almamaya çalışıyorum; çünkü kendi tarzımın dışına çıkmak istemiyorum. Fakat prompt kullanarak animasyonu hareketlendirme aşamasında bazen yapay zekâdan yararlanıyorum. Bu işin en başında sevdiğiniz şeyin peşinden gitmek gerek. Ben hep sevdiğim işi yapmaya çalıştım. Okurken çizimler yaptım, çizimler yaparken animasyonlar ürettim ve yarışmalara katıldım. ‘Şu kariyer yolunda ilerleyeceğim’ demeden, kendime sınır koymadan çalıştım."


Öğrencilerin yoğun ilgi gösterdiği söyleşinin sonunda, Karaçelik ve Bilgiç öğrencilerden gelen soruları yanıtlayarak; oyun geliştirme, sinema ve kodlama bilgisiyle yapay zekânın daha etkili kullanılabileceğine dair önerilerde bulundu. Etkinlik, konuşmacılara Prof. Dr. Barış Kılınç tarafından teşekkür belgelerinin takdim edilmesiyle sona erdi.

Haber Merkezi
Haber Merkezi

Yorum Yap

0/1000 karakter
Tüm alanlar zorunludur

Yorumlar

0
Yükleniyor...

Yorumlar yükleniyor...